Así lo he hecho, he aceptado la segunda columna de anotación y he añadido una macro:
Private Sub Worksheet_Calculate()
Dim f As Long
Dim disparar As Boolean
' Si ya se disparó una vez, salimos
If Me.Range("XX2").Value <> "" Then Exit Sub
' Comprobamos si alguna W llegó a 2
For f = 2 To 6
If Me.Cells(f, "W").Value = 2 Then
disparar = True
Exit For
End If
Next f
' Si ninguna llegó a 2, no hacemos nada
If disparar = False Then Exit Sub
' Guardamos TODO el rango como base
For f = 2 To 6
Me.Cells(f, "XX").Value = Me.Cells(f, "W").Value
' Fórmula en Y restando su base
Me.Cells(f, "Y").FormulaLocal = _
"=CONTAR.SI.CONJUNTO(Datos!B:B;$V$1;Datos!D:D;$V" & f & ")" & _
"-CONTAR.SI.CONJUNTO(Datos!B:B;$V$1;Datos!E:E;$V" & f & ")" & _
"-XX" & f
Next f
End Sub
No es la opción más bonita porque sigue contando los objetos en la columna W, pero la función me resulta suficiente para poder llevar la cuenta.
Tendré que hacer una pequeña macro para cada jugadora, son 14, pero espero no tener problemas
Por
Maku, · publicado
Hola a todos,
La duda que tengo es como hacer recorrer un rango por ejemplo (A1:A5) en el siguiente ejemplo:
Function Revo(A1:A5, y)
For f = 1 To 100
Tiwr = (1 + f * (A1 / y))*(1 + f * (A2 / y))* ... *(1 + f * (A5 / y))
If Tiwr > wer Then wer=Tiwr
If wer=Tiwr Then t=f
Next f
Revo = t
End Function
Lo que quiero es que me de la f que hace maximo el valor de Tiwr que depende del rango A1:A5 y y.
Gracias