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Enigma25

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    Enigma25 reacted to EMIRO ERAZO for a file, Avance proyecto con CICLISTA. Modificar y Eliminar datos desde ListBox   
    Avance de proyecto con ciclista:
    La Cantidad Programada: es la que debemos cumplir
    Avance del Proyecto → Lo que realizamos en tiempo real → Cantidad Ejecutada.
    Para una Fecha programada: le damos el tiempo que gastamos → Cantidad Ejecutada.
    Al darle un  nuevo valor en Cantidad Ejecutada. El ciclista avanza.
    Podemos cambiar el Ciclista: Copiar y Pegar. Hay 7 modelos a cambiar
    Clic a gráfica: Formato de Etiqueta de datos/Opciones de etiqueta/Escogemos: Valor X, Valor Y
     
    Avance: En Tiempo y Cantidad acumulada Ejecutada→ (X, Y)  y en Porcentaje.
    Modificación de datos: Haciendo Clic en botón  Formulario para modificar datos: ListBox para seleccionar la Fila que deseamos modificar o Eliminar
    Ver explicación en Word
    Avance de proyecto con ciclista.docx
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    Enigma25 got a reaction from Xanito for a file, Triangulo de Pascal en VBA   
    En matemática, el triángulo de Pascal es una representación de los coeficientes binomiales ordenados en forma triangular. Es llamado así en honor al filósofo y matemático francés Blaise Pascal, quien introdujo esta notación en 1654, en su Traité du triangle arithmétique.1 Si bien las propiedades y aplicaciones del triángulo fueron conocidas con anterioridad al tratado de Pascal por matemáticos indios, chinos o persas, fue Pascal quien desarrolló muchas de sus aplicaciones y el primero en organizar la información de manera conjunta.2
    El triángulo de Pascal se puede generalizar a dimensiones mayores. La versión de tres dimensiones se llama pirámide de Pascal o tetraedro de Pascal, mientras que las versiones más generales son llamadas simplex de Pascal.
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    Enigma25 got a reaction from Xanito for a file, Triangulo de Pascal en VBA   
    En matemática, el triángulo de Pascal es una representación de los coeficientes binomiales ordenados en forma triangular. Es llamado así en honor al filósofo y matemático francés Blaise Pascal, quien introdujo esta notación en 1654, en su Traité du triangle arithmétique.1 Si bien las propiedades y aplicaciones del triángulo fueron conocidas con anterioridad al tratado de Pascal por matemáticos indios, chinos o persas, fue Pascal quien desarrolló muchas de sus aplicaciones y el primero en organizar la información de manera conjunta.2
    El triángulo de Pascal se puede generalizar a dimensiones mayores. La versión de tres dimensiones se llama pirámide de Pascal o tetraedro de Pascal, mientras que las versiones más generales son llamadas simplex de Pascal.
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    Enigma25 reacted to AlexanderS for a file, Juego - Caza de Patos / Duck Hunt   
    Revisando mis viejos aportes me encontré con este, que como indica el titulo es el viejo juego de NES recreado en VBA.
    Tal vez la mayor utilidad de este aporte (ademas de ofrecer horas de diversión ) es que todo el juego esta realizado con controles de formulario, por lo que es una buena referencia sobre como funcionan los controles de formulario y la forma en que se pueden manipular en tiempo de ejecución.
    Así que bueno que se diviertan!! 
    Saludos
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    Enigma25 reacted to JOCAMI90 for a file, Inventatio Material Gastable   
    Esta es una plantilla para llevar un control de los materiales gastables de una empresa.
    Se captura la informacion mediante un formulario, y las entradas y salidas de los diferentes articulos queda registrado en una hoja de "Movimiento" en la cual puedes ver el historial de todos tus articulos, mientras que en la hoja de "Inicio", tienes un resumen de las entradas, salidas y existencia actual de todos tus productos...
    Espero les sirva, esta plantilla fue desarrollada en colaboracion con varios usuarios de este foro. Muchas gracias a todos
    Espero les sea de utilidad.
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    Enigma25 reacted to bigpetroman for a file, EUROCOPA - Francia 2016   
    Bienvenidos, en esta oportunidad les presento el archivo EUROCOPA Francia 2016 – Pronósticos que nos permitirá hacer el seguimiento a otro de los eventos futbolísticos más importante del año: EUROCOPA – Francia 2016; este puede ser usado de 2 maneras (en ambos casos el funcionamiento es el mismo):
    Simplemente como seguimiento de los juegos, donde vamos colocando los resultados de los juegos y vemos como va evolucionando la clasificación, se puede llevar el seguimiento hasta el juego final. Podemos usarlo para participar en una quiniela, hacemos nuestro pronóstico para todos los juegos, se le envía la quiniela a la persona encargada y esa persona con un archivo especial se encarga de llevar el control de todas las quinielas.
    Como pueden ver, es un sistema completo para no perdernos nada de esta gran EUROCOPA donde se puede abrir un nuevo ciclo de la competición si España logra quedar campeón según lo que estable el reglamento:
    “El reglamento de la Eurocopa establece en su artículo 9.02 que la selección que gane tres veces la Euro de manera seguida (España puede lograrlo en Francia) o cinco de manera alterna (no hay nadie en esa situación) recibirá una distinción especial. Cuando se cumpla una de las dos circunstancias se abrirá un nuevo ciclo partiendo todos de cero”
    Este archivo está realizado completamente con MACROS (VBA), (NO existe una sola formula directamente en el archivo), así que es estrictamente necesario activar las macros para que el archivo funcione correctamente (Como activar las MACROS!!!)
    Esta quiniela es completa, es decir, todos los partidos de la Copa, los 36 partidos de la primera fase y los 15 partidos de la ronda eliminatoria, por lo cual se deben realizar los pronósticos de los 51 partidos.
    Como llenar la Quiniela (archivo EUROCOPA Francia 2016 – Pronósticos)
    Este archivo consta de varias hojas para facilitar la manipulación del mismo:
    Hoja Menu: Este es el menú principal del archivo, en la parte superior tenemos el menú principal que será el mismo en todas las hojas del archivo, presionando sobre un nombre en dicho menú iremos a la hoja respectiva. En esta hoja seleccionamos nuestro País/Ciudad para que todos los horarios de los juegos estén en nuestro horario local También permite indicar si queremos o no usar el horario de verano (en caso de que aplique)
     
    Hoja Historia: Esta hoja está dividida en tres partes (aparecen debajo del menú principal): Historia: Nos muestra un pequeño resumen de lo que ha sido la historia de la EUROCOPA Ganadores: Nos muestra cronológicamente todos los ganadores de la copa desde el año 1960. Goleadores: Nos muestra cronológicamente todos los líderes goleadores en cada una de las ediciones de la EUROCOPA.
     
    Hoja Calendario: Esta hoja está dividida en 11 partes (aparecen debajo del menú principal), esta hoja y sus divisiones son las hojas principales donde realizaremos el pronóstico/seguimiento de la EUROCOPA.
    Grupo A, B, C, D, E, F: Esta es la fase de grupos, el resultado/pronostico se coloca en la columna Resultado y la tabla inferior se actualizará de forma automática; si al final de los juegos del grupo llegase a existir un empate entre 2 o más equipos, el desempate se regirá por las reglas indicas en el apartado Reglas; si al final fuese necesario, se dispondrá de una tabla auxiliar donde se podrá indicar de forma manual cual es la clasificación final de los equipos de dicho grupo. La clasificación de los equipos en cada grupo se determinará de la manera siguiente manera:
    Mayor número de puntos obtenidos en los partidos jugados entre los equipos en cuestión. Mejor diferencia de gol producto de los partidos jugados entre los equipos en cuestión. Mayor número de goles marcados en los partidos jugados entre los equipos en cuestión. Si después de aplicar los 3 criterios anteriores hay equipos que todavía mantienen la igualdad, los criterios 1 a 3 se vuelven a aplicar exclusivamente a los partidos jugados entre estos equipos para determinar su posición final. Si este procedimiento no conduce a una decisión, se aplican los siguientes 4 criterios:
    Mejor diferencia de gol en todos los partidos de grupo. Mayor número de goles marcados en todos los partidos de grupo. La conducta Fair Play en todos los partidos de grupo (De acuerdo a lo definido en el Anexo C.5.1 del reglamento del torneo). Posición en el Ranking de coeficientes de la UEFA con que se inició este torneo.  
    Octavos de Final: esta hoja nos muestra los emparejamientos de octavos de final donde debemos también llenar los resultados de nuestros pronósticos, al ir llenando los resultados automáticamente se actualizan los nombres de los equipos en la siguiente fase
    También se cuenta con la tabla de los mejores terceros y con el botón “Activar Clasificación Manual Mejores 3ros” con el cual podremos colocar manualmente la clasificación de los equipos en dicha tabla (cada equipo tiene al lado los pts del coeficiente de la UEFA), si no se coloca la posición manual, simplemente se toma la posición como queden ordenados según los tres primeros criterios del reglamento. Esto se realizó así ya que es complicado aplicar el punto F del reglamento de forma automática.
    Cuartos de Final, Semifinales y Gran Final: estas hojas muestran la respectiva fase donde debemos también llenar los resultados de nuestros pronósticos, al ir llenando los resultados automáticamente se actualizan los nombres de los equipos en la siguiente fase. Todo: Nos mostrará una tabla con todos los juegos y remarcara los nombres de los equipos que hayan ganado dicho juego, esto nos da una visión general de los resultados (esta es la hoja activa por defecto cuando presionamos calendario en el menú) Hoja Equipos: Esta hoja nos muestra un pequeño resumen de cada una de las selecciones participante en la copa, para cambiar de país simplemente presionamos sobre la bandera del mismo.
    Hoja Reglas: Esta hoja nos muestra un pequeño resumen de las reglas que rigen el torneo, sobre todo lo referente al desempate cuando existan equipos empatados al finalizar la ronda de grupos. Hoja Resumen: Esta hoja nos muestra un fixture del torneo para una mejor visualización del desarrollo del mismo.
    Hoja Estadísticas: Esta hoja nos muestra una tabla con todos los datos sobre Partidos Jugados, Ganados, Perdidos, Goles a favor, etc. De cada uno de los 24 equipos participantes, estos datos son en base a la información/pronósticos que hemos llenado en las hojas anteriores Al presionar sobre cualquiera de los encabezados de la tabla, esta se ordena por dicho campo en forma ascendente y se presiona nuevamente en forma descendente
    Hoja Ver Quiniela: Esta hoja es el resumen de nuestros pronósticos, es la hoja que necesita el administrador de la quiniela en la que estemos participando; de esta hoja se puede hacer una copia en archivo Excel o copiar los datos en Texto, ver abajo
    Con el botón Completar Datos Personales, nos aparecerá un formulario donde podemos completar la información que sea necesaria para el administrador de la quiniela. Con el botón Crear Archivo de Excel, se creara una copia de esta hoja en el escritorio de nuestra computadora, este archivo debe ser enviado luego al administrador de la quiniela Con el botón Copiar Datos al Clipboard, se crearan los datos de los pronósticos en formato texto y se copiaran al portapapeles de Windows, de esta manera podremos pegarlos directamente en un correo para enviarlo al administrador de la quiniela  
    Hoja Comentario: Esta hoja es conseguirán información para las personas que deseen armar y administrar una quiniela.  
    Aquí estan unos links extras para que descarguen el archivo y la guía en PDF.
    EUROCOPA Francia 2016 – Pronósticos – Excel 2007
    EUROCOPA Francia 2016 – Pronósticos – Excel 2003
    Guia de Uso – EUROCOPA – Francia 2016 – Pronosticos
    Tambien pueden revisar el aporte en la siguiente dirección: WordPress: Quinielas en Excel
    Espero que sea de su agrado y lo disfruten…..
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    Enigma25 got a reaction from pajuma for a file, Conjetura de Collatz   
    Estimados
    La conjetura de Collatz es otro ejemplo con el cual se puede resolver empleando VBA en Excel bien sea en una hoja o formulario. En el siguiente adjunto, les dejo el archivo para que descarguen y vean su funcionamiento.
    Enunciado:
    Sea la siguiente operación, aplicable a cualquier número entero positivo:
    Si el número es par, se divide entre 2. Si el número es impar, se multiplica por 3 y se suma 1. La conjetura dice que siempre alcanzaremos el 1 (y por tanto el ciclo 4, 2, 1) para cualquier número con el que comencemos.
    Ejemplos:
    Comenzando en n = 6, uno llega a la siguiente sucesión: 6, 3, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1. Empezando en n = 11, la sucesión tarda un poco más en alcanzar el 1: 11, 34, 17, 52, 26, 13, 40, 20, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1. Espero que igual les sea de utilidad para analizar y/o practicar así como lo fué ara su servidor.
    Mis respetos.
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